очень нравятся комиксы Залкара) а это вообще классная) так держать, Новый Формат молодцы)))
Кыргызстанская студия "Новый формат" прошла во второй тур конкурса анимационного короткометражного фильма в рамках третьего Международного фестиваля экшн-фильмов Astana, который пройдет с 1 по 3 июля. Президент мероприятия - известный кинорежиссер Тимур Бекмамбетов.
Напомним, организаторы фестиваля объявили конкурс на создание супергероя Казахстана. Работы принимались до 1 июня в категориях "анимационный короткометражный фильм", "комикс" и "костюм". Своими идеями могли поделиться представители Казахстана, а также стран Восточной Азии. Студия "Новый формат" подготовила анимационный фильм и комикс. В результате студию пригласили в Астану на фестиваль, где участники доработают свои конкурсные заявки. Церемония награждения победителей состоится 3 июля.
Кыргызстанцам предстоит презентовать свой анимационный короткометражный фильм. Об этой конкурсной работе интернет-редакции "ВБ" рассказал художник-иллюстратор студии "Новый формат" Залкар Ивагов .
- Почему решили принять участие в конкурсе?
- Как только до нас дошла информация о конкурсе, мы сразу решили участвовать. Стиль экшн близок нам. Это проект, где "Новый формат" мог бы проявить себя. Мы оказались единственными представителями Кыргызстана, которые участвовали в этом конкурсе.
- Каким вы видите супергероя Казахстана?
- Он похож на людей Икс. Это не тот герой, который живет двумя жизнями, как, например, человек-паук, который днем учится, а вечером всех спасает. Наш супергерой - сверхчеловек 24 часа в сутки. Его лицо не скрыто маской, у него нет другой жизни и профессии.
- Какими качествами он обладает?
- Любой супергерой обладает силой. Мы долго думали, какой именно силой будет обладать наш персонаж. Решили сделать акцент на духовности. То есть связать с духами предков, наделить его силой животных. В нем присутствует сила двух животных: барса и орла. Мы отталкивались от того, что является ценным для Казахстана. Герой должен быстро перемещаться, обладать сверхскоростью. И здесь ему пригодятся качества орла: если он захочет, то сможет мгновенно облетать высотные здания, которые есть в Астане. А во время драк и экшн-сцен в нем проявляется сила барса.
- А чем оригинален ваш герой? Ведь оригинальность – одно из условий конкурса.
- Мне кажется любой герой, которого придумают, – оригинален, потому что его создают с нуля. Но мы сами не знаем всю его предысторию, поскольку показали экшн-сцену, где нет начала и конца. Мы не продумывали, как он появился и как возникла ситуация, отображенная в нашем ролике. Он оригинален тем, что обладает духовной силой и он казах (улыбается).
- Одно из требований организаторов, чтобы герой был "родным и близким по духу казахскому народу". На ваш взгляд, насколько зарубежным участникам удастся воссоздать этот элемент, ведь большинство из них знакомы со страной, с ее особенностями и традициями поверхностно?
- Им будет сложнее, потому что им не известны какие-то казахстанские ценности или особенности, которые приблизят этого героя к народу.
- А вам было сложно? Вы ведь тоже зарубежные участники.
- Не настолько, как может быть другим. Потому что мы с казахстанцами близки по менталитету, культуре, традициям.
- На какие легенды вы опирались при создании супергероя?
- Мы не опирались на легенды. Если вдаваться в них, то мы должны были показать, откуда и почему он появился, к примеру. А мы просто показали часть его жизни.
- То есть, у вас еще у самих не сформировано представление об этом герое?
- Да. Его образ сырой, потому что мы должны были его сделать в сжатые сроки. Возможно, мы многое бы продумали, если бы было больше времени.
- В анимационном короткометражном фильме сюжет разворачивается в Астане. Каким вы представили город?
- Насколько я понял, организаторы хотели показать город в виде чего-то, приближенного к Голливуду, поскольку этот фестиваль организует Тимур Бекмамбетов. В Астане я ни разу не был. Я не знаю расположение улиц. Просто открыл Интернет и нашел фотографии, от которых отталкивался, создавая образ города.
- Я смотрела ваш анимационный фильм. Мне показалось, что он похож на типичный американский боевик. А почему вы не сделали что-то более приближенное к Казахстану, поскольку, на мой взгляд, он не отображает "что-то близкое казахстанскому народу".
- Я не знаю, что ближе, а что дальше для Казахстана. Мы просто показали то, что должны были показать, потому что экшн-фильм должен развиваться в такой обстановке. Это такой же шаблон, как и в любом направлении. Тут возникает такой вопрос: а что вообще представляет собой казахстанский экшн? Однозначного ответа нет. Это вообще новый стиль, который нужно создавать и для этого нужно много времени. А для создания этих конкурсных работ времени было очень мало. Около двух недель, а для рабочего процесса – 10 дней. То есть мы произвели 2 полноценных продукта – комикс и анимацию за этот срок. Потому что конкурс объявили в начале мая, но широкую огласку он получил в середине месяца, когда эта новость вышла в СМИ. И, насколько я знаю, мы – единственные конкурсанты, которые представили законченный продукт. Я так полагаю, потому что на онлайн-ресурсах, которые организаторы используют, я не видел законченных анимационных роликов от других участников.
- Насколько вы оцениваете свои шансы на победу?
- Я не видел других работ, поэтому мне сложно сказать, насколько велики наши шансы на победу. Наша цель не победить, а принять участие в создании такого персонажа. Помочь организаторам создать наиболее качественный образ этого героя. И если они сочтут, что наш вклад был полезен, то это уже хорошо.
- Работа над этой идеей не вдохновила вас на создание современного кыргызстанского супергероя?
- Такая мысль возникала. Было бы здорово, если бы и у нас был современный супергерой. Возможно, мы к этому придем, но сейчас пока рано об этом говорить.
- А каким был бы ваш современный кыргызстанский супергерой?
- Существует наш герой – Манас. Было бы здорово взять его образ, базовые ценности и адаптировать под современные реалии.