В Кыргызстане создана Федерация киберспорта - виртуальных состязаний с использованием компьютерных технологий. Об этом "ВБ" сообщил основатель и президент новосозданной федерации Эдил Касенов.
По его словам, киберспорт в настоящее время развивается лучше, чем Олимпийские игры, а в некоторых странах и вовсе стал национальной игрой. Поэтому Касенов намерен развивать его в Кыргызстане, чтобы наши игроки смогли участвовать в престижных состязаниях.
"Мы уже показали результаты в спорте, в частности, в греко-римской борьбе, завоевав несколько лицензий, и это большой труд. Аналогично хотим добиться результатов и в киберспорте", - сказал он.
Касенов добавил, что намерен провести масштабные состязания, по итогам которых планирует создать сборную команду Кыргызстана. Недавно во Дворце спорта имени Кожомкула в Бишкеке уже прошел турнир с участием около 5 тыс. игроков.
"Такие турниры проводятся почти каждый день, и призовой фонд составляет несколько миллионов долларов. Мы будем развивать этот вид даже не ради денег, а ради престижа", - сказал он.
Киберспорт (вне СНГ больше известен как англ. e-Sports) - виртуальные игровые состязания с использованием компьютерных технологий. В России официально считается видом спорта. Все компьютерные игры и соревнования по ним делятся на несколько основных классов, различаемые свойствами пространств, моделей, игровой задачей и развиваемыми игровыми навыками киберспортсменов.
История киберспорта началась с игры Doom 2, которая имела режим сетевой игры через локальную вычислительную сеть. Благодаря популярности игры Quake в 1997 году в США появилась первая лига киберспортсменов - Cyberathlete Professional League.